Le magazine
  • Accueil
  • Green IT
    • Technologie & recherche
    • Politique
    • Pollution Numérique
    • Entreprise
    • Innovation
  • Big Data
    • Economie
    • Environnement
    • Juridique
    • Social
    • Technologies
    • Avis de professionnel
  • Science ouverte
    • Information scientifique et technique
    • Open Access
    • Débat
    • Donnée de la Recherche
    • Un peu d’histoire
    • Le saviez-vous ?
  • Design Thinking
    • Innovation
    • Entreprise & Management
    • Sciences & Recherche
    • Expérience utilisateur
  • Fair Open Data
    • Science ouverte et publication scientifique
    • Science ouverte et bonnes pratiques
    • Structures et groupes de travail
    • Exemples d’application en sciences ouvertes
  • Expériences virtuelles
    • Culture et création
    • Les univers du jeu
    • VR et champs d’applications thérapeutiques
    • VR et industrie
  • Les numéros
  • Qui sommes-nous ?

avatar

salle dans le metavers

Métaverse, de la science fiction à la réalité… virtuelle il n’y a qu’un pas…

16 juin 2023 Emmanuelle Fayet 0

Le métavers est une technologie qui prend de plus en plus d’importance dans notre société. Initialement créé dans les jeux vidéo, il est devenu un […]

Femme portant un casque de réalité virtuelle

Réalité virtuelle : un outil thérapeutique ou de dépendance ?

16 juin 2023 Marynne Collet 0

C’est en 1957 (L, 2017) que naît le concept de réalité virtuelle : immerger l’utilisateur dans un monde imaginaire. Le premier prototype de casque de […]

Mots clés

ECOLOGIEOpen research dataINNOVATIONScience Humaine et Sociale (SHS)Big Dataprincipes FAIRGREEN ITHistoireexpérience virtuelleDonnées de la recherchetransition numériquePollution numériqueEdition scientifiqueRéalité virtuelleOpen accessDesign thinkingScience Ouvertesystème d'informationPartage des donnéesProtection des données

Articles récents

  • Les industries culturelles face au numérique 18 juin 2023
  • La virtualisation : comment la virtualisation permet de créer un environnement informatique simulé ou virtuel ? 18 juin 2023
  • La réalité virtuelle au service de la santé 18 juin 2023
  • Le clonage vocal : quels enjeux, quels risques ? 18 juin 2023
  • Comment la réalité virtuelle peut aider à traiter les Phobies et les Troubles Obsessionnels Compulsifs (TOC) ? 18 juin 2023
Qui sommes-nous ?
Vous présenter notre passion et nos activités !
Suivez nous !
Le Flux RSS
Mentions légales
Un site en règle

Copyright © 2023 | Thème WordPress par MH Themes